2017-09-28から1日間の記事一覧
コンテンツ企業のいつかきた道 目指す「世界70億人をワクワクさせる」「やりこみ要素」追求の結果エンジニア、クリエイター志向強まると、、、(そもそも矛盾??) かつ独占的ゲームおよび自社プラットフォーム事業だと第三者介入がなく、、、 人材優秀過ぎ…
コンテンツ企業のいつかきた道 目指す「世界70億人をワクワクさせる」「やりこみ要素」追求の結果エンジニア、クリエイター志向強まると、、、(そもそも矛盾??) かつ独占的ゲームおよび自社プラットフォーム事業だと第三者介入がなく、、、 人材優秀過ぎ…